Secondarie » Palla avvelenata - Dodgeball
Compenso: 15 $ | 100%: sì

Dopo aver ultimato la quinta classe di ginnastica sarà possibile attivare, all'interno dello spogliatoio maschile della palestra, delle sfide di palla avvelenata necessarie per ottenere il 100% di completamento del titolo. In queste sfide dovremo affrontare una dopo l'altra quattro diverse compagini, tre dell'accademia più i reietti della zona industriale - la sequenza sarà fighetti, grezzi, palestrati e reietti. Le sfide saranno tutte slegate l'una dall'altra, quindi non si attiverà la seconda sfida in automatico al termine della prima ma dovremo essere noi ad attivarle.

Una volta avviata la sfida non dovremo fare altro che giocare una normalissima partita di palla avvelenata. L'incontro si divide in tre turni ed ogni squadra è formata da quattro membri, tre si troveranno all'interno del campo di gioco mentre il quarto sarà a fondo campo avversario. Lo scopo del gioco è colpire i propri avversari con la palla in modo da farli cadere cercando inoltre di riottenere la balla sfruttando il rimbalzo così da continuare nel proprio turno. Se la fase di attacco è semplice, quella di difesa non è altrettanto, innanzitutto avremo a disposizione due diverse mosse per difenderci, la prima sarà schivare i lanci tuffandoci a destra o sinistra, mentre la seconda consiste nel piegarci al momento giusto per bloccare la palla riottenendo così il turno di attacco. Abbattuti i tre giocatori all'interno del campo il turno si concluderà e la squadra che vincerà due turni su tre si aggiudicherà l'incontro.

Esistono diverse tattiche vincenti per questa sfida sportiva, la prima ovviamente consiste nel vincere la sfida per la palla all'avvio della gara, minori saranno le volte in cui l'avversario potrà tirare e minori saranno i rischi di ritrovarci giocatori eliminati o addirittura battuti. Ottenuta la palla avremo meno di una decina di secondi per tirarla contro un avversario - i passaggi ad altri compagni non valgono. È proprio sul tiro che bisogna concentrare la tattica vincente, innanzitutto bisogna lanciare la palla solo quando ci si trova al culmine di un salto, questo infatti ci permetterà di avere un maggior rimbalzo il che significa che la palla ritornerà con certezza nel nostro campo senza restare in quello avversario. Cerchiamo inoltre di lanciare la palla ad obiettivi che non si trovano mai di fronte a noi, la squadra infatti si posiziona sempre con i giocatori senza palla a coprire le parti di campo vuote e lanciando la palla di fronte a noi, il rimbalzo sarà tale da giungere all'avversario che si trova a fondocampo. Cerchiamo quindi di lanciare la palla avendo sempre l'avversario a destra o sinistra così da tenere coperta con i nostri compagni la zona di rimbalzo.
In fase di difesa invece è molto importante il tempismo, schivare di continuo la palla è assolutamente inutile, bisogna quindi cercare di prenderla al volo e per far questo dovremo premere il tasto di ricezione un istante dopo il lancio dell'avversario.

Le cinque squadre di dodgeball sono così formate:

Secchioni Fighetti Grezzi Palestrati Reietti
Algernon
Bucky
Jimmy (C)
Thad
Bryce (C)
Justin
Parker
Tad
Hal (C)
Norton
Peanut
Vance
Bo (C)
Damon
Juri
Kirby
Edgar (C)
Gurney
Jerry
Leon

Ultimati i quattro incontri obbligatori, la sfida resterà comunque disponibile ed ogni volta verrà dato come avversario una squadra casuale tra quelle affrontate. Il premio invece non cambierà, avremo comunque 15 $ per ogni incontro vinto.

  
 
  




 


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