Secondarie » Corse in bici
Compenso: abbigliamento e soldi | 100%: sì
Sparse per il territorio di Bullworth esistono in tutto quattordici gare che Jimmy può affrontare dalla conclusione della missione "Rissa in spiaggia" affrontata nel secondo capitolo della storyline del gioco. Tutte le gare, ad eccezione della quattordicesima, sono legate ai negozi di biciclette Shiny Bikes e permettono al giocatore di avviare la gara utilizzando in questa l'ultimo mezzo guidato, cosa più che utile in quanto potremo sfruttare anche il motorino - se avvieremo invece la gara dopo aver camminato a piedi, usato lo skate o il kart, ci verrà assegnata una BMX arancione. Affrontare e vincere tutte le gare in BMX ci permetterà di ottenere molti soldi, nuovi abiti e soprattutto un aumento della percentuale necessario per poter concludere il gioco al 100%.

In tutte le gare, accessibili a titolo gratuito e solo dopo le ore 13.00, dovremo affrontare tre membri a caso delle compagini scolastiche e per quanto possiamo essere bravi a correre, tagliare strada e addirittura nonostante l'uso del motorino come mezzo per correre - cosa concessa - i nostri avversari a causa del sistema di gioco non resteranno mai lontani da noi, anche se colpiti con uova, petardi o altro - cosa comunque sconsigliata visto che rallenta più noi che i nostri avversari. L'importante in queste gare è dunque pedalare sempre senza mai fermarsi ed evitare di cadere dalla bici - o dal motorino nel caso in cui si usi questo.

Qui di seguito sono raccolte tutte le informazioni di carattere generale e specifico sulle quattordici gare da affrontare con immagini, mappe, dettagli e molto altro ancora.

Gare di Old Bullworth Vale
Compenso: casco e maglia da bici e 245 $ | 100%: sì
Le gare di Old Bullworth Vale si possono attivare all'interno del vicolo di fianco lo Shiny Bikes del quartiere che si trova sulla strada del lungomare, di fronte alla scalinata ed est per scendere in spiaggia - vicino il cavalcavia per raggiungere il Luna Park. Queste gare vengono definite in generale come le prime che si affronteranno e al termine della prima gara in bici, oltre ad un premio in denaro, otterremo anche il casco e la maglia da BMX.

Qui di seguito sono elencate le informazioni sulle sette gare attivabili ad Old Bullworth Vale:

Old Bullworth Vale #1
La prima gara di Old Bullworth Vale ha un avvio non semplice, ci troveremo infatti nel vicolo dietro la palestra dei fighetti e da qui dovremo attraversare tutta l'area commerciale del quartiere attraverso i vari vicoli dietro i negozi e gli edifici sino a raggiungere le scalinate che ci porteranno sulla strada sterrata sul retro del faro. Da qui si raggiungerà la strada principale della zona residenziale di Old Bullworth Vale girando a sinistra, all'interno della strada sterrata dopo la casa di riposo per anziani. Da qui non dovremo fare altro che seguire la strada sino a raggiungere la spiaggia dove si trova il traguardo. Il premio per la vittoria di questa gara sarà di 20 $ oltre al casco e maglia da bici.


Old Bullworth Vale #2
La seconda gara di Old Bullworth Vale è molto semplice, partiremo dalla spiaggia per percorrerla tutta e raggiungere uno sterrato a sinistra e da questo arriveremo oltre il ponte sulla diga sino a raggiungere il cimitero e la vecchia chiesa che ci porterà sino all'area residenziale di Old Bullworth Vale. Da qui, quasi raggiunto il piccolo ponte, dovremo buttarci sullo sterrato a destra verso la terrazza e seguire le curve a U sino a giungere sulla discesa verso la spiaggia. In questo punto conviene buttarsi a sinistra - prima del faro - così da tagliare strada ed arrivare primi. È importante effettuare questo taglio perché almeno uno dei nostri avversari lo compierà portandolo alla vittoria se noi invece seguiremo la via lunga. Ultimata la gara otterremo venticinque dollari e lo sblocco della seconda gara.


Old Bullworth Vale #3
La terza gara ad Old Bullworth Vale comincerà sulla stretta salita che porta al negozio di fast food per poi farci spostare a destra, da qui a sinistra entrando nell'area residenziale del quartiere - con sulla destra il parco - per poi raggiungere le tre ville affacciate sulla rotonda e la strada sterrata dietro di queste che ci porterà alla terrazza prima e al faro poi - non saltiamo direttamente in spiaggia o perderemo un paio di checkpoint con l'obbligo di tornare indietro. Dalla spiaggia risaliremo le scalette per tornare in strada e da qui al traguardo. Il tracciato è abbastanza semplice e non offre molti spazi alla fantasia, l'importante è pedalare velocemente e raggiunta la spiaggia sistemarsi in linea con le scale così da non cadere sbattendo contro le ringhiere. Vincendo questa gara, otterremo una ricompensa di trenta dollari.


Old Bullworth Vale #4
La quarta gara di Old Bullworth Vale è decisamente semplice in quanto richiede un semplice giro della strada principale della zona residenziale del quartiere con partenza dalla strada su cui si affaccia il parco, giro sulla destra della casa di riposo e da qui continuare a seguire la strada sino a ritornare al traguardo. Non ci sono in questo tracciato punti in cui tagliare strada o particolari trucchetti da mettere in atto, tutta la gara si svolge su asfalto e conviene quindi utilizzare una bicicletta con il massimo di velocità e che non abbia caratteristiche da sterrato visto che non ne dovremo affrontare. Vincendo la gara otterremo una ricompensa di trentacinque dollari.


Old Bullworth Vale #5
La quinta gara ad Old Bullworth Vale è molto simile alla seconda. La partenza sarà sulla spiaggia e da qui si seguirà la solita via sino allo sterrato che porta in cima al quartiere passando di fianco al cimitero e alla chiesa abbandonata di Bullworth. Raggiunta la zona residenziale non dovremo andare a destra, bensì a sinistra muovendoci quindi verso la zona commerciale così da passare prima di fianco al parco, poi al fast food e da qui raggiungere le scale che danno sulla spiaggia dove si troverà il traguardo per concludere la gara. La posizione di partenza di questa gara può metterci in crisi, la direzione infatti sembra indicare come obiettivo da raggiungere il molo e subito la strada, mentre una volta partiti dovremo subito andare a destra per passare sotto il molo. Il resto del tracciato è sufficientemente rettilineo e senza seri punti in cui tagliare strada, non conviene neanche saltare dalla strada verso la spiaggia perché così facendo si perderà la spinta della pedalata dando agli avversari la possibilità di superarci. Conclusa la gara al primo posto, si otterrà una ricompensa di quaranta dollari.


Old Bullworth Vale #6
Questa gara, l'unica ad Old Bullworth Vale a richiedere due giri per essere completati, comincerà dall'edicola dei giornali e ci porterà prima in spiaggia per poi risalire la strada dietro il faro sino a giungere nella zona residenziale e da qui andare a destra superando il ponte e seguendo la via di fianco al parco sino alla linea di arrivo. Non ci sono particolari punti in cui la gara diventa difficile, l'importante è, nell'ultimo strappo dopo il ponte, tagliare sul prato a destra senza seguire la curva, qui infatti i nostri avversari ci raggiungeranno sempre superandoci - tagliare la strada ci basterà comunque per giungere primi al traguardo. Completando questa gara al primo posto, otterremo quarantacinque dollari.


Old Bullworth Vale #7
Gara molto particolare in quanto avrà inizio e fine all'interno del grande parco cittadino, cosa che con buona probabilità ci porterà a colpire qualcuno a meno che non si abbia molta fortuna ed ancor più bravura. Una volta fuori dal parco - l'uscita sarà quella a nordovest, dovremo seguire la strada, saltare oltre il muretto di recinzione della casa per anziani e qui tagliare tutto il giardino muovendoci velocemente in modo da evitare le guardie. Una volta fuori dalla proprietà bisogna girare a destra e da qui ri-entrare nel parco di fianco alla casa di Russell e raggiungere così il traguardo. Questa gara, visto il luogo dove dovremo girare, è piena di ostacoli, non dalla forma di alberi o pali, ma forme umane, bisogna quindi cercare a tutti i costi di evitare il contatto con le persone in modo da non portare il casinometro al massimo. Ultimata la gara, otterremo ben cinquanta dollari.

  


Gare di Bullworth Town
Compenso: 110 $ | 100%: sì
Le quattro gare di Bullworth Town si possono attivare all'interno del vicolo dietro lo Shiny Bikes del quartiere che si trova nel primo blocco di edifici a sinistra dopo aver superato il ponte che porta dall'accademia al quartiere. Queste gare, a differenza delle precedenti, ci forniranno solo ed esclusivamente un premio in denaro per la vittoria.

Qui di seguito sono elencate le informazioni sulle quattro gare attivabili a Bullworth Town:

Bullworth Town #8
Gara di due giri che ci farà compiere una forma abbozzata ad otto tra le vie principali di Bullworth Town con partenza e traguardo sul ponte andando verso il municipio, girando poi alla volta del teatro e da dietro questo raggiungere nuovamente il ponte. L'unico punto in cui possono esserci dei seri problemi è il passaggio dietro il teatro, l'ingresso nel vicolo e la successiva curva a destra sono stretti, è quindi molto importante stare all'esterno in modo da avere maggiore strada per girare. Una volta completata e vinta la gara, otterremo una ricompensa di venti dollari.


Bullworth Town #9
La nona gara, la seconda a Bullworth Town ci metterà al centro di Bullworth e qui dovremo seguire pressoché ogni via e vicolo della città in un cambio di direzione continuo. La partenza - e quindi anche il traguardo, è di fianco lo Shiny Bikes e come in precedenza, dovremo completare due giri del tracciato per ultimare la gara. Si affronteranno pressoché tutte le vie del quartiere senza mai dare sufficienti rettilinei, ma continui cambi di direzione. Ultimando la gara al primo posto si otterrà un premio di venticinque dollari - all'attivazione della gara raccoglieremo anche uno dei settantacinque elastici presenti in città.


Bullworth Town #10
Questa decima gara è la prima a non presentare un tracciato sotto forma di circuito, ma con partenza e arrivo ben distinti tra loro. Si partirà dal municipio e da qui si scenderà la via principale di Bullworth Town sino al ponte per giungere all'interno dell'accademia, fare il giro - a destra o sinistra - del plesso centrale, superare la fontana e l'area della palestra giungendo così al traguardo piazzato al centro del campo di football. Le vie da seguire in questa gara sono sempre molto larghe, dovremo fare però molta attenzione al passaggio all'interno dell'accademia, oltre ai soliti alunni grandi e piccoli ed i prefetti, nelle vie dell'accademia ci saranno anche i normali pedoni e colpire uno qualsiasi di queste persone farà balzare il casinometro a due o tre tacche portando la polizia ed i prefetti alle nostre spalle. Ultimando la gara al primo posto, otterremo una ricompensa totale di trenta dollari.


Bullworth Town #11
A differenza delle gare affrontate sino ad ora, la undicesima gara - quarta ed ultima a Bullworth Town - ci porterà a visitare non solo il quartiere di Bullworth Town, ma anche quello di New Coventry in uno dei tracciati più lunghi da affrontare, si partirà infatti dal vicolo dietro il teatro, si raggiungerà così il municipio prima ed il vicolo dietro la stazione di rifornimento poi per giungere al ponte verso l'accademia girando però a sinistra sullo sterrato che ci porterà sino ai binari di New Coventry dove dovremo fare un giro completo della zona dei condomini, ritornare in strada verso Bullworth Town e dopo aver superato il cavalcavia ed il motel, girare nuovamente a sinistra all'interno del vicolo dietro il teatro dove concludere la gara. Il tracciato, per quanto possa essere lungo, non è comunque complicato da affrontare ad eccezione delle entrate secche nei vicoli in cui è consigliabile perdere qualche pedalata così da avere maggiore precisione di guida. Una volta conclusa la gara al primo posto, otterremo una ricompensa di ben trentacinque dollari.

  


Gare di New Coventry
Compenso: 70 $ | 100%: sì
Le due gare di New Coventry si possono attivare sulla staccionata che divide la strada dai binari della ferrovia di fianco al parco BMX utilizzato in una missione per conto dei grezzi, "L'esca". Il completamento di queste gare, esattamente come quelle a Bullworth, ci forniranno solo dei premi in denaro per la vittoria.

Qui di seguito sono elencate le informazioni sulle due gare attivabili a New Coventry:

New Coventry #12
La prima gara di New Coventry ci porterà lungo tutto il passaggio sterrato che circonda il quartiere con partenza ed arrivo di fianco al garage dove sono conservate le bici di Jimmy. La gara, composta da due giri, si sviluppa pressoché completamente su sterrato ad eccetto di un primo passaggio breve attraverso i condomini ed un secondo altrettanto breve che dal retro dell'area ferroviaria ci riporterà sul traguardo. La particolarità di questa gara sono i salti che faremo in bici e proprio a questi dovremo fare attenzione cercando di non perdere troppo tempo e soprattutto posizione o ci ritroveremo a sbattere contro pali ed alberi cadendo dalla bici. Ultimata la gara al primo posto otterremo un premio di trenta dollari.


New Coventry #13
La tredicesima gara, la seconda ed ultima di New Coventry, ci metterà nuovamente in un circuito da percorrere due volte, ma questa volta molto più breve del precedente in quanto il giro sarà quello interno di New Coventry e non quello sull'anello esterno. Si partirà sulla strada che affianca i binari e ci si dirigerà ad ovest raggiungendo i condomini e qui, sulla sinistra, dovremo superare un breve pezzo di strada sterrata per poi ritornare sull'asfalto con un salto all'altezza del barbiere e da qui ritornare sul traguardo vicino al cavalcavia. Il punto più complicato di tutta questa gara è l'accesso e l'uscita dallo sterrato, in entrambi i casi infatti dovremo eseguire curve a gomito in spazi stretti ed in uscita inoltre dovremo rallentare per evitare di ritrovarci completamente fuori traiettoria a causa di un salto troppo potente. Ultimata la gara riceveremo un compenso di quaranta dollari se saremo arrivati primi.

  


Bullworth Grand Prix - Accademia di Bullworth
Compenso: 50 $, trofeo e casco da BMX | 100%: sì
La quattordicesima ed ultima gara di Bullworth potrà essere attivata sull'aiuola a sinistra posta tra il parcheggio dell'accademia ed il plesso centrale della stessa. Il completamento di questa gara ci fornirà non solo i punti percentuale per il completamento dell'obiettivo, ma anche un premio in denaro, un trofeo per il dormitorio ed il casco da BMX - da non confondere con quello da bici.

Qui di seguito sono elencate le informazioni sull'ultima gara in bicicletta presente nel gioco:

Bullworth Grand Prix #14
La quattordicesima ed ultima gara del gioco ci porterà in un circuito da compiere una singola volta con partenza ed arrivo sulla via di accesso che collega la strada esterna ed il parcheggio interno dell'accademia Bullworth. Avviata la gara dovremo dirigerci verso Bullworth Town girando però sullo sterrato a destra poco dopo la conclusione del ponte. Da qui bisogna seguire lo sterrato sino ai binari e giungere alla fine sull'asfalto in direzione New Coventry dove dovremo passare di fianco la centrale elettrica ed il magazzino Spencer dirigendoci poi a sud per passare all'interno di un piccolo e stretto tunnel che ci porterà su di un ponte di legno e da qui nell'area sterrata che passa dietro l'accademia e che ha la sua conclusione proprio sulla via che unisce parcheggio e strada esterna. La parte decisamente più complicata della gara è l'uscita da New Coventry con il passaggio in un tunnel prima e su di uno stretto ponte di legno poi. Qui sarà molto facile perdere la bici e ciò che dovremo riuscire ad evitare ad ogni costo è di cadere in acqua o la gara verrà considerata fallita al volo. Ultimando al primo posto la gara, riceveremo un compenso di cinquanta dollari e molto altro, il tutto elencato nella descrizione dell'evento nel paragrafo superiore.

  






 


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